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ヒープ
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== ヒープの概要 == === ヒープの定義と特徴 === ヒープは、データ構造の一種で、'''完全二分木'''と'''ヒープ条件'''という2つの条件を満たす木構造です。完全二分木とは、すべてのノードが2つの子ノードを持つ、または葉ノードのみを持つ木構造です。ヒープ条件とは、親ノードの値が子ノードの値よりも大きい(最大ヒープ)、または小さい(最小ヒープ)という条件です。 ヒープは、'''優先度付きキュー'''の実装に利用されることが多く、データの挿入や削除、最大値/最小値の取得などの操作を効率的に行うことができます。 === ヒープの種類 === ヒープには、主に'''最大ヒープ'''と'''最小ヒープ'''の2種類があります。 * '''最大ヒープ''':親ノードの値が子ノードの値よりも大きいヒープ。最大値の取得や削除が効率的に行える。 * '''最小ヒープ''':親ノードの値が子ノードの値よりも小さいヒープ。最小値の取得や削除が効率的に行える。 === ヒープの応用例 === ヒープは、以下のような様々な場面で応用されています。 * '''優先度付きキューの実装''':データに優先度を付け、優先度の高い順に処理を行う場合に利用される。 * '''ソートアルゴリズム''':ヒープソートなど、効率的なソートアルゴリズムに利用される。 * '''グラフアルゴリズム''':ダイクストラ法など、グラフアルゴリズムの一部で利用される。 * '''メモリ管理''':ヒープ領域と呼ばれるメモリ領域の管理に利用される。 == ヒープの基本操作 == === 要素の挿入 === ヒープに要素を挿入するには、以下の手順を実行します。 # 新しい要素を木の末尾に追加する。 # 新しい要素とその親ノードを比較し、ヒープ条件を満たしていない場合は、2つの要素を入れ替える。 # 必要に応じて、上記の手順2を根ノードまで繰り返す。 === 要素の削除(最大値または最小値の取得) === ヒープから要素を削除するには、以下の手順を実行します。 # 根ノードを削除し、木の末尾にある要素を根ノードに移動する。 # 根ノードとその子ノードを比較し、ヒープ条件を満たしていない場合は、2つの要素を入れ替える。 # 必要に応じて、上記の手順2を葉ノードまで繰り返す。 '''最大ヒープ'''の場合、上記の手順で削除される要素は'''最大値'''になります。'''最小ヒープ'''の場合は、'''最小値'''になります。 === 要素の取得(最大値または最小値の確認) === ヒープの最大値/最小値を取得するには、根ノードの値を確認すればよい。 '''最大ヒープ'''の場合、根ノードは'''最大値'''になります。'''最小ヒープ'''の場合は、'''最小値'''になります。 == ヒープの実装 == === 配列による実装方法 === ヒープは、配列を使って実装することができます。 配列の各要素は、ヒープの木構造におけるノードに対応します。 * 親ノードのインデックス:<code>i</code> * 左子ノードのインデックス:<code>2i + 1</code> * 右子ノードのインデックス:<code>2i + 2</code> === ヒープ操作の詳細(要素の挿入、削除、取得などのアルゴリズム) === ; [https://paiza.io/projects/W9seMBJQHjQGwhY0NJa-NA?language=ruby Rubyによる最小ヒープの実装] :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true class MinHeap include Enumerable # Enumerableモジュールを含める # ヒープを初期化する def initialize @heap = [] end # 要素を挿入する def insert(value) @heap << value heapify_up(@heap.length - 1) end # 最小値を取り出す def extract_min return nil if @heap.empty? min = @heap[0] last = @heap.pop unless @heap.empty? @heap[0] = last heapify_down(0) end min end # 最小値を確認する def peek = @heap[0] # ヒープのサイズを取得する def size = @heap.length alias height size # ブロックを要素に対して反復処理する def each(&block) = @heap.each(&block) # 文字列表現を取得する def to_s = @heap.to_s # インスペクション文字列を取得する def inspect = @heap.inspect private # 要素を上方向にヒープ化する def heapify_up(index) parent = (index - 1) / 2 while index.positive? && @heap[index] < @heap[parent] @heap[index], @heap[parent] = @heap[parent], @heap[index] index = parent parent = (index - 1) / 2 end end # 要素を下方向にヒープ化する def heapify_down(index) left_child = 2 * index + 1 right_child = 2 * index + 2 smallest = index smallest = left_child if left_child < @heap.length && @heap[left_child] < @heap[smallest] smallest = right_child if right_child < @heap.length && @heap[right_child] < @heap[smallest] return unless smallest != index @heap[index], @heap[smallest] = @heap[smallest], @heap[index] heapify_down(smallest) end end require 'minitest' class MinHeapTest < Minitest::Test def initialize(*args) super(*args) @target_class = MinHeap end def setup @heap = @target_class.new end def test_to_s assert_equal '[]', @heap.to_s end def test_inspect assert_equal '[]', @heap.inspect end def test_insert @heap.insert 10 assert_equal '[10]', @heap.inspect end # 空のヒープのテスト def test_empty assert_equal 0, @heap.height assert_equal '[]', @heap.to_s assert_equal '[]', @heap.inspect end # 1つの要素しか持たないヒープのテスト def test_single_node @heap.insert 10 assert_equal 1, @heap.height assert_equal '[10]', @heap.to_s assert_equal '[10]', @heap.inspect end def test_insert_and_extract_min @heap.insert(5) @heap.insert(3) @heap.insert(7) assert_equal '[3, 5, 7]', @heap.inspect @heap.insert(1) @heap.insert(9) assert_equal '[1, 3, 7, 5, 9]', @heap.inspect assert_equal 1, @heap.extract_min assert_equal 3, @heap.extract_min assert_equal 5, @heap.extract_min assert_equal 7, @heap.extract_min assert_equal 9, @heap.extract_min end private # 標準出力をキャプチャして文字列として返す def capture_stdout original_stdout = $stdout $stdout = StringIO.new yield $stdout.string ensure $stdout = original_stdout end end Minitest.run if $PROGRAM_NAME == __FILE__ </syntaxhighlight> == ヒープの応用 == ヒープは、データの優先順位管理などに使用されるデータ構造です。ここでは、ヒープの代表的な応用例をいくつか紹介します。 === 優先度付きキューとしての利用 === ヒープは、要素に優先順位を割り当て、優先順位の高い要素から取り出すことができる優先度付きキューの実装によく使用されます。 例えば、病院の診察予約システムでは、患者の緊急度に基づいて診察順序を決定する必要があります。このとき、ヒープを使用して患者の緊急度を管理することで、緊急度の高い患者を優先的に診察することができます。 ; [https://paiza.io/projects/cptg_hck1-0B9_WVg70a7w?language=ruby Rubyによる優先度付きキューの実装例] :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true class PriorityQueue include Enumerable # Enumerableモジュールを含める def initialize @heap = [nil] # 0番目の要素は無視するため、ダミーの値を入れる end def push(value, priority) node = { value:, priority: } @heap << node bubble_up(@heap.length - 1) end def pop return nil if @heap.length == 1 min = @heap[1] last_node = @heap.pop if @heap.length > 1 @heap[1] = last_node bubble_down(1) end min[:value] end def empty? @heap.length == 1 end def each @heap[1..].each { |node| yield([node[:value], node[:priority]]) } end def to_s = to_a.to_s def inspect = to_a.inspect private def bubble_up(index) parent_index = index / 2 return if index <= 1 || @heap[parent_index][:priority] <= @heap[index][:priority] swap(index, parent_index) bubble_up(parent_index) end def bubble_down(index) left_child_index = index * 2 right_child_index = index * 2 + 1 min_index = index if left_child_index < @heap.length && @heap[left_child_index][:priority] < @heap[min_index][:priority] min_index = left_child_index end if right_child_index < @heap.length && @heap[right_child_index][:priority] < @heap[min_index][:priority] min_index = right_child_index end return if min_index == index swap(index, min_index) bubble_down(min_index) end def swap(i, j) @heap[i], @heap[j] = @heap[j], @heap[i] end end require 'minitest' class PriorityQueueTest < Minitest::Test def initialize(*args) super(*args) @target_class = PriorityQueue end def setup @queue = @target_class.new end def test_inspect @queue.push(:a, 10) assert_equal '[[:a, 10]]', @queue.inspect @queue.push(:b, 10) assert_equal '[[:a, 10], [:b, 10]]', @queue.inspect @queue.push(:c, 10) assert_equal '[[:a, 10], [:b, 10], [:c, 10]]', @queue.inspect assert_equal :a, @queue.pop assert_equal '[[:c, 10], [:b, 10]]', @queue.inspect @queue.push(:d, 20) assert_equal '[[:c, 10], [:b, 10], [:d, 20]]', @queue.inspect @queue.push(:e, 20) assert_equal '[[:c, 10], [:b, 10], [:d, 20], [:e, 20]]', @queue.inspect assert_equal :c, @queue.pop assert_equal '[[:b, 10], [:e, 20], [:d, 20]]', @queue.inspect @queue.push(:f, 5) assert_equal '[[:f, 5], [:b, 10], [:d, 20], [:e, 20]]', @queue.inspect assert_equal :f, @queue.pop assert_equal '[[:b, 10], [:e, 20], [:d, 20]]', @queue.inspect assert_equal :b, @queue.pop assert_equal '[[:d, 20], [:e, 20]]', @queue.inspect assert_equal :d, @queue.pop assert_equal '[[:e, 20]]', @queue.inspect assert_equal :e, @queue.pop assert_equal '[]', @queue.inspect assert_nil @queue.pop assert_equal '[]', @queue.inspect end end Minitest.run if $PROGRAM_NAME == __FILE__ </syntaxhighlight> === ソートアルゴリズムとしての利用(ヒープソート) === ヒープソートは、ヒープを使用してデータのソートを行うアルゴリズムです。ヒープソートは、平均計算時間が <math>O(n \log n)</math> と高速であり、データ量の多いソートに適しています。 ヒープソートは、以下の手順で行われます。 # 入力データからヒープを作成する。 # ヒープの最大要素を取り出し、出力する。 # ヒープから最大要素を取り除いた後、ヒープを再構築する。 #: 2 と 3 を、入力データの要素がなくなるまで繰り返す。 ; [https://paiza.io/projects/qHq2RRuGzMtS1XCHAnBOXA?language=ruby Rubyによるヒープソートの実装例] :<syntaxhighlight lang=ruby> class HeapSort def initialize(array) @array = array end def sort(array = @array) heapify(array) heap_size = array.length - 1 while heap_size > 0 array[0], array[heap_size] = array[heap_size], array[0] heap_size -= 1 heapify_down(array, 0, heap_size) end array end private def heapify(array = @array) last_parent = (array.length - 2) / 2 (last_parent).downto(0) do |i| heapify_down(array, i, array.length - 1) end end def heapify_down(array, parent_index, heap_size) while (child_index = get_child_index(array, parent_index, heap_size)) if array[parent_index] < array[child_index] array[parent_index], array[child_index] = array[child_index], array[parent_index] parent_index = child_index else break end end end def get_child_index(array, parent_index, heap_size) left_child_index = 2 * parent_index + 1 return nil if left_child_index > heap_size right_child_index = left_child_index + 1 if right_child_index <= heap_size && array[right_child_index] > array[left_child_index] right_child_index else left_child_index end end end require 'minitest' class HeapSortTest < Minitest::Test def test_sort_empty_array assert_equal [], HeapSort.new([]).sort end def test_sort_single_element_array assert_equal [1], HeapSort.new([1]).sort end def test_sort_sorted_array assert_equal [1, 2, 3], HeapSort.new([1, 2, 3]).sort end def test_sort_reversed_array assert_equal [1, 2, 3], HeapSort.new([3, 2, 1]).sort end def test_sort_random_array array = (1..100).to_a.shuffle assert_equal (1..100).to_a, HeapSort.new(array).sort end end Minitest.run if $PROGRAM_NAME == __FILE__ </syntaxhighlight> === グラフアルゴリズムでの利用(ダイクストラ法など) === ダイクストラ法は、グラフの最短経路問題を解くアルゴリズムです。ダイクストラ法では、ヒープを使用して、未探索の頂点の中で最短距離の頂点を効率的に見つけることができます。 ダイクストラ法は、以下の手順で行われます。 # スタート頂点の距離を 0 とし、その他の頂点の距離を無限大とする。 # 未探索の頂点の中で、最短距離の頂点を見つける。 # 見つけた頂点から未探索の頂点への距離を計算し、距離が更新された場合は更新する。 #: 2 と 3 を、すべての頂点が探索済みになるまで繰り返す。 ; [https://paiza.io/projects/koujJ7YQc945QEWw_rFgXw?language=ruby Rubyによるダイクストラ法の実装例] :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true class Dijkstra INFINITY = Float::INFINITY def initialize(graph) @graph = graph end def shortest_path(start_vertex, end_vertex) distances = Hash.new(INFINITY) previous_vertices = {} distances[start_vertex] = 0 priority_queue = @graph.keys until priority_queue.empty? current_vertex = priority_queue.min_by { |v| distances[v] } break if current_vertex == end_vertex priority_queue.delete(current_vertex) @graph[current_vertex].each do |neighbor, weight| alt = distances[current_vertex] + weight if alt < distances[neighbor] distances[neighbor] = alt previous_vertices[neighbor] = current_vertex end end end build_path(end_vertex, previous_vertices) if distances[end_vertex] != INFINITY end private def build_path(end_vertex, previous_vertices) path = [] current_vertex = end_vertex while current_vertex path.unshift(current_vertex) current_vertex = previous_vertices[current_vertex] end path end end require 'minitest' class TestDijkstra < Minitest::Test def setup @graph = { 'A' => { 'B' => 1, 'C' => 3 }, 'B' => { 'C' => 1, 'D' => 2 }, 'C' => { 'D' => 1 }, 'D' => {} } @dijkstra = Dijkstra.new(@graph) end def test_shortest_path path = @dijkstra.shortest_path('A', 'D') assert_equal(%w[A B D], path) path = @dijkstra.shortest_path('A', 'C') assert_equal(%w[A B C], path) path = @dijkstra.shortest_path('B', 'D') assert_equal(%w[B D], path) end def test_no_path_exists path = @dijkstra.shortest_path('D', 'A') assert_nil path path = @dijkstra.shortest_path('C', 'A') assert_nil path path = @dijkstra.shortest_path('D', 'B') assert_nil path end end Minitest.run if $PROGRAM_NAME == __FILE__ </syntaxhighlight> ; まとめ : ヒープは、データの優先順位管理などに使用されるデータ構造です。優先度付きキュー、ソートアルゴリズム、グラフアルゴリズムなど、さまざまな分野で利用されています。 == ヒープの実践的な応用 == === ヒープを用いた問題の解法 === ==== 最小値の探索 ==== ヒープは、最小値の探索に非常に有効なデータ構造です。 例: # ヒープに要素を挿入します。 # ヒープから最小値を取り出します。 ;[https://paiza.io/projects/K1bWuaj_UpaLilZ2WQLU4w?language=ruby コード]例: :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true class MinHeap def initialize @heap = [] end def push(value) @heap << value heapify_up(@heap.length - 1) end def pop return nil if empty? min = @heap[0] last = @heap.pop unless empty? @heap[0] = last heapify_down(0) end min end def peek = @heap[0] def size = @heap.length def empty? = @heap.empty? private def heapify_up(index) parent = (index - 1) / 2 while index.positive? && @heap[index] < @heap[parent] @heap[index], @heap[parent] = @heap[parent], @heap[index] index = parent parent = (index - 1) / 2 end end def heapify_down(index) left_child = 2 * index + 1 right_child = 2 * index + 2 smallest = index smallest = left_child if left_child < @heap.length && @heap[left_child] < @heap[smallest] smallest = right_child if right_child < @heap.length && @heap[right_child] < @heap[smallest] return unless smallest != index @heap[index], @heap[smallest] = @heap[smallest], @heap[index] heapify_down(smallest) end end require 'minitest/autorun' class MinHeapTest < Minitest::Test def setup @heap = MinHeap.new end def test_push_and_pop @heap.push(10) @heap.push(5) @heap.push(15) assert_equal 3, @heap.size assert_equal 5, @heap.peek assert_equal 5, @heap.pop assert_equal 2, @heap.size assert_equal 10, @heap.peek assert_equal 10, @heap.pop assert_equal 1, @heap.size assert_equal 15, @heap.peek assert_equal 15, @heap.pop assert_equal 0, @heap.size assert_nil @heap.peek assert_nil @heap.pop end def test_empty assert_equal 0, @heap.size assert_nil @heap.peek assert_nil @heap.pop end def test_peek assert_nil @heap.peek @heap.push(10) assert_equal 10, @heap.peek @heap.push(5) assert_equal 5, @heap.peek @heap.push(15) assert_equal 5, @heap.peek end def test_size assert_equal 0, @heap.size @heap.push(10) assert_equal 1, @heap.size @heap.push(5) assert_equal 2, @heap.size @heap.push(15) assert_equal 3, @heap.size @heap.pop assert_equal 2, @heap.size end end </code> ==== 最大値の探索 ==== 最小値優先ヒープではなく、最大値優先ヒープを使用すれば、最大値の探索にも利用できます。 ;[https://paiza.io/projects/lTejDZzLurfgVWzYf2GvXg?language=ruby コード例:] :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true class MaxHeap def initialize @heap = [] end def push(value) @heap.push(value) heapify_up(@heap.length - 1) end def pop return nil if empty? max = @heap[0] last = @heap.pop unless empty? @heap[0] = last heapify_down(0) end max end def peek = @heap[0] def size = @heap.length def empty? = @heap.empty? private def heapify_up(index) parent = (index - 1) / 2 while index.positive? && @heap[index] > @heap[parent] @heap[index], @heap[parent] = @heap[parent], @heap[index] index = parent parent = (index - 1) / 2 end end def heapify_down(index) left_child = 2 * index + 1 right_child = 2 * index + 2 largest = index largest = left_child if left_child < @heap.length && @heap[left_child] > @heap[largest] largest = right_child if right_child < @heap.length && @heap[right_child] > @heap[largest] return unless largest != index @heap[index], @heap[largest] = @heap[largest], @heap[index] heapify_down(largest) end end require 'minitest/autorun' class MaxHeapTest < Minitest::Test def setup @heap = MaxHeap.new end def test_push_and_pop @heap.push(10) @heap.push(5) @heap.push(15) assert_equal 3, @heap.size assert_equal 15, @heap.peek assert_equal 15, @heap.pop assert_equal 2, @heap.size assert_equal 10, @heap.peek assert_equal 10, @heap.pop assert_equal 1, @heap.size assert_equal 5, @heap.peek assert_equal 5, @heap.pop assert_equal 0, @heap.size assert_nil @heap.peek assert_nil @heap.pop end def test_empty assert_equal 0, @heap.size assert_nil @heap.peek assert_nil @heap.pop end def test_peek assert_nil @heap.peek @heap.push(10) assert_equal 10, @heap.peek @heap.push(5) assert_equal 10, @heap.peek @heap.push(15) assert_equal 15, @heap.peek end def test_size assert_equal 0, @heap.size @heap.push(10) assert_equal 1, @heap.size @heap.push(5) assert_equal 2, @heap.size @heap.push(15) assert_equal 3, @heap.size @heap.pop assert_equal 2, @heap.size end end </syntaxhighlight> ==== 最小/最大のK個の要素の取得 ==== ;[https://paiza.io/projects/xc6W9Wo53XAN7yaHXlfidw?language=ruby コード例:] :<syntaxhighlight lang=ruby> module CustomHeap def self.nsmallest(n, heap) = heap.sort.first(n) def self.nlargest(n, heap) = heap.sort.reverse.first(n) end require 'minitest/autorun' class CustomHeapTest < Minitest::Test def test_nsmallest heap = [10, 5, 15, 2, 7] assert_equal [2, 5], CustomHeap.nsmallest(2, heap) end def test_nlargest heap = [10, 5, 15, 2, 7] assert_equal [15, 10], CustomHeap.nlargest(2, heap) end end </syntaxhighlight> === 実際のプログラムでの使用例 === ==== 優先度付きキュー ==== ヒープは、優先度付きキューの実装に適しています。 例: * ネットワークパケットの処理 * ジョブスケジューリング ==== イベント処理 ==== ヒープは、イベント処理にも利用できます。 例: * シミュレーション * ゲーム開発 ==== データ構造 ==== ヒープは、データ構造の実装にも利用できます。 例: * 二分木 * グラフ === ヒープの実装 === ヒープは、様々な言語で実装できます。 * Python: <code>heapq</code> モジュール * C++: <code>std::priority_queue</code> * Java: <code>PriorityQueue</code> クラス ; まとめ : ヒープは、様々な問題を効率的に解決するために利用できる強力なデータ構造です。 == ヒープの時間計算量と空間計算量の解析 == === 各操作の時間計算量と空間計算量の解析 === === ヒープ操作の効率性と限界の議論 === ==== 時間計算量 ==== :{|:{|| class="wikitable" !操作 !時間計算量 |- |<code>insert</code> |<math>O(log N)</math> |- |<code>extract_min</code> |<math>O(log N)</math> |- |<code>peek</code> |<math>O(1)</math> |- |<code>size</code> |<math>O(1)</math> |- |<code>heapify</code> |<math>O(N)</math> |} ==== 空間計算量 ==== :{|:{|| class="wikitable" !操作 !空間計算量 |- |ヒープ |<math>O(N)</math> |} '''詳細:''' * <code>insert</code>: 新しい要素をヒープに挿入する操作は、常に根ノードと比較し、必要に応じて要素を入れ替えます。この操作は、最大で木の深さだけ繰り返されるため、時間計算量は <math>O(log N)</math> となります。 * <code>extract_min</code>: ヒープから最小値を取り出す操作は、常に根ノードを取り出し、最後の要素を根ノードに置き換えます。その後、ヒープ化を行う必要があり、これが時間計算量のボトルネックとなります。ヒープ化は、最悪の場合、木の高さまで繰り返されるため、時間計算量は <math>O(log N)</math> となります。 * <code>peek</code>: ヒープの最小値を取得する操作は、常に根ノードを参照するだけなので、時間計算量は <math>O(1)</math> となります。 * <code>size</code>: ヒープの要素数を取得する操作は、常に要素数カウントを参照するだけなので、時間計算量は <math>O(1)</math> となります。 * <code>heapify</code>: 配列をヒープに変換する操作は、すべての要素に対してヒープ化を行う必要があり、最悪の場合、すべての要素について <math>O(log N)</math> の処理が必要となります。そのため、時間計算量は <math>O(N log N)</math> となります。 === ヒープ操作の効率性と限界の議論 === ヒープは、挿入、抽出、最小値取得などの操作が <math>O(log N)</math> という効率的な時間計算量で実行できるため、様々な場面で利用されています。 しかし、ヒープ化操作は <math>O(N log N)</math> と計算量が多いため、大量のデータに対してヒープ化する場合は、処理時間が長くなる可能性があります。 また、ヒープは要素の順序が重要である場合にのみ有効なデータ構造であり、順序が重要でない場合は、他のデータ構造の方が効率的な場合があります。 ; まとめ : ヒープは、多くの利点を持つ強力なデータ構造ですが、すべての状況に適しているわけではありません。ヒープを使用する際には、時間計算量と空間計算量、およびデータの順序の重要性を考慮する必要があります。 == ヒープの発展的なトピック == === ヒープの応用拡張 === ==== 二項ヒープ ==== 二項ヒープ(Binomial Heap)は、ヒープデータ構造の一種であり、複数の二項木(Binomial Tree)から構成されています。 各二項木は二分木の一種であり、次の特性を持ちます: # 二項木の根は子を持たないか、または2つの子を持つ。 # 二項木のi番目の順位(degree)のノードの数は2^iである。 二項ヒープは、次のような特徴を持ちます: # 二項ヒープは、二項木を基にして構築されます。各二項木は二分ヒープ条件を満たしています。 # 二項ヒープは、複数の二項木をマージすることで構築されます。このマージ操作は、二項ヒープの根を比較し、適切な順序で連結することで行われます。 # 二項ヒープの最小要素は、各二項木の根の中で最小のキーを持つノードである。 # 二項ヒープの挿入、最小要素の削除、およびマージ操作は、効率的なアルゴリズムによって実現されます。挿入と削除の時間計算量は<math>O(log n)</math>であり、マージ操作の時間計算量も<math>O(log n)</math>です。 二項ヒープは、他のヒープデータ構造と比較して、マージ操作が非常に効率的であるため、特に優れた性能を発揮します。そのため、動的な優先度付きキューなど、多くのアプリケーションで使用されています。 ; Rubyでの実装例 :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true # 二項ヒープクラスの定義 class BinomialHeap include Enumerable attr_accessor :roots class BinomialNode attr_accessor :key, :degree, :children, :parent def initialize(key) @key = key @degree = 0 @children = [] @parent = nil end def each(&block) yield key children.each { |child| child.each(&block) } end end def initialize @roots = [] end def insert(key) heap = BinomialHeap.new heap.roots << BinomialNode.new(key) merge(heap) end def merge(heap) @roots.concat(heap.roots) @roots.sort_by!(&:degree) merge_roots end def extract_min return if @roots.empty? min_node = @roots.min_by(&:key) @roots.delete(min_node) heap = BinomialHeap.new heap.roots = min_node.children merge(heap) min_node.key end def each(&block) @roots.each do |node| node.each(&block) end end def to_s = to_a.to_s def inspect = to_a.inspect private def merge_roots return if @roots.size <= 1 i = 0 while i < @roots.size - 1 if @roots[i].degree == @roots[i + 1].degree if @roots[i].key < @roots[i + 1].key @roots[i].children << @roots[i + 1] @roots[i + 1].parent = @roots[i] @roots.delete_at(i + 1) else @roots[i + 1].children << @roots[i] @roots[i].parent = @roots[i + 1] @roots.delete_at(i) end end i += 1 end end end # Minitestを使ったテスト require 'minitest/autorun' class TestBinomialHeap < Minitest::Test def test_insert_and_extract_min heap = BinomialHeap.new heap.insert(5) heap.insert(3) assert_equal '[3, 5]', heap.inspect heap.insert(7) assert_equal '[3, 5, 7]', heap.inspect heap.insert(1) assert_equal '[1, 3, 5, 7]', heap.inspect assert_equal 1, heap.extract_min assert_equal '[3, 5, 7]', heap.inspect assert_equal 3, heap.extract_min assert_equal '[5, 7]', heap.inspect assert_equal 5, heap.extract_min assert_equal '[7]', heap.inspect assert_equal 7, heap.extract_min assert_equal '[]', heap.inspect assert_nil heap.extract_min end def test_merge heap1 = BinomialHeap.new heap1.insert(9) heap1.insert(3) heap1.insert(6) assert_equal '[3, 9, 6]', heap1.inspect heap2 = BinomialHeap.new heap2.insert(4) heap2.insert(2) heap2.insert(8) assert_equal '[2, 4, 8]', heap2.inspect heap1.merge(heap2) assert_equal '[2, 4, 8, 3, 9, 6]', heap1.inspect assert_equal 2, heap1.extract_min assert_equal 3, heap1.extract_min assert_equal 4, heap1.extract_min assert_equal 6, heap1.extract_min assert_equal 8, heap1.extract_min assert_equal 9, heap1.extract_min assert_nil heap1.extract_min assert_equal '[]', heap1.inspect end end </syntaxhighlight> ==== 左傾ヒープ ==== 左傾ヒープ(Leftist Heap)は、ヒープデータ構造の一種であり、二分木を基にしています。左傾ヒープは、優れたマージ操作を持つことで知られています。その名前の由来は、任意のノードが「左の子ノードの距離」(null path length)が「右の子ノードの距離」以上であるという性質にあります。 左傾ヒープの主な特徴は次の通りです: # 任意のノードの左の子ノードの距離は、右の子ノードの距離以上である。 # 最小要素は通常、ヒープの根に位置する。 # マージ操作において、2つの左傾ヒープを効率的に結合することができる。この操作では、二分木をマージする際にサブツリーの高さを考慮して、ヒープの形状を調整する必要がある。 # 挿入操作も非常に効率的であり、通常の挿入操作と同じくらいの時間で行うことができる。 左傾ヒープは、ヒープのマージ操作が<math>O(\log n)</math>の時間で実行できるため、非常に効率的なデータ構造です。そのため、マージ操作が頻繁に発生するアプリケーションや、動的なデータの動的なソート、マージソートなどに適しています。 ; Rubyでの実装例 :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true class LeftistHeap include Enumerable class LeftistNode attr_accessor :element, :left, :right, :dist def initialize(element, lt = nil, rt = nil, dist = 0) @element = element @left = lt @right = rt @dist = dist end def each(&block) @left&.each(&block) yield element @right&.each(&block) end end def initialize @root = nil end attr_reader :root def empty? = @root.nil? def make_empty = @root = nil def each(&block) = @root&.each(&block) def to_s = to_a.to_s def inspect = to_a.to_s def merge(other_heap) = @root = merge_recursive(@root, other_heap.root) def insert(element) = @root = merge_recursive(LeftistNode.new(element), @root) def find_min = @root&.element def delete_min raise 'Heap is empty' if @root.nil? min_element = @root.element @root = merge_recursive(@root.left, @root.right) min_element end private def merge_recursive(h1, h2) return h2 if h1.nil? return h1 if h2.nil? if h1.element < h2.element h1.left = merge_recursive(h1.left, h2) else h2.left = merge_recursive(h2.left, h1) _ = h1 h1 = h2 end h1.right, h1.left = h1.left, h1.right if h1.left && h1.left.dist < (h1.right&.dist || 0) h1.dist = (h1.right&.dist || 0) + 1 h1 end end require 'minitest/autorun' class TestLeftistHeap < Minitest::Test def setup @heap = LeftistHeap.new end def test_empty_heap assert @heap.empty? end def test_insert @heap.insert(5) refute @heap.empty? assert_equal 5, @heap.find_min end def test_merge heap1 = LeftistHeap.new heap2 = LeftistHeap.new heap1.insert 3 heap2.insert 5 heap1.merge(heap2) assert_equal 3, heap1.find_min refute heap1.empty? end def test_delete_min @heap.insert(5) @heap.insert(3) @heap.insert(7) assert_equal 3, @heap.delete_min assert_equal '[7, 5]', @heap.inspect assert_equal 5, @heap.find_min end end </syntaxhighlight> ==== 斜めヒープ ==== 斜めヒープ(Skew Heap)は、二分木をベースとしたヒープデータ構造の一種です。斜めヒープは、優れたマージ操作を持つことで知られています。マージ操作は、2つの斜めヒープを効率的に結合することができ、その時間計算量は<math>O(\log n)</math>です。 斜めヒープの特徴は次のとおりです: # ヒープの形状が斜めに傾いているため、バランスを取るための回転操作が必要ありません。 # マージ操作において、2つのヒープの根を比較し、小さい方を結合するだけで済みます。その後、再帰的にマージ操作を行うことで、新しいヒープが得られます。 # 挿入操作も、新しい要素を単一のノードとしてヒープに追加し、その後にマージ操作を行うことで実現されます。 斜めヒープは、他のヒープデータ構造(例えば、二分ヒープや左傾ヒープ)と比較して、マージ操作が非常にシンプルであるため、実装が比較的簡単です。また、マージ操作の時間計算量が<math>O(\log n)</math>であるため、非常に効率的なデータ構造です。 ; Rubyでの実装例 :<syntaxhighlight lang=ruby> # frozen_string_literal: true class SkewHeap include Enumerable class SkewHeapNode attr_accessor :key, :left, :right def initialize(key, left = nil, right = nil) @key = key @left = left @right = right end def each(&block) @left&.each(&block) yield key @right&.each(&block) end end def initialize @root = nil end attr_reader :root def each(&block) = @root&.each(&block) def to_s = to_a.to_s alias inspect to_s def merge(heap) @root = merge_recursive(@root, heap.root) end def insert(key) @root = merge_recursive(@root, SkewHeapNode.new(key)) end def delete_min raise 'Heap is empty' if @root.nil? min_key = @root.key @root = merge_recursive(@root.left, @root.right) min_key end private def merge_recursive(h1, h2) return h2 if h1.nil? return h1 if h2.nil? h1, h2 = h2, h1 if h1.key > h2.key h1.right, h1.left = h1.left, merge_recursive(h1.right, h2) h1 end end require 'minitest/autorun' class TestSkewHeap < Minitest::Test def setup @heap = SkewHeap.new end def test_inspet assert_equal '[]', @heap.inspect end def test_insert_and_delete_min @heap.insert(5) assert_equal '[5]', @heap.inspect assert_equal 5, @heap.delete_min assert_equal '[]', @heap.inspect @heap.insert(10) @heap.insert(7) assert_equal '[10, 7]', @heap.inspect assert_equal 7, @heap.delete_min assert_equal 10, @heap.delete_min assert_equal '[]', @heap.inspect end def test_merge heap1 = SkewHeap.new heap1.insert(5) heap1.insert(10) heap2 = SkewHeap.new heap2.insert(3) heap2.insert(8) assert_equal '[]', @heap.inspect @heap.merge(heap1) assert_equal '[10, 5]', @heap.inspect @heap.merge(heap2) assert_equal '[10, 5, 3, 8]', @heap.inspect assert_equal 3, @heap.delete_min assert_equal '[8, 5, 10]', @heap.inspect assert_equal 5, @heap.delete_min assert_equal '[10, 8]', @heap.inspect assert_equal 8, @heap.delete_min assert_equal '[10]', @heap.inspect assert_equal 10, @heap.delete_min assert_equal '[]', @heap.inspect assert_raises(RuntimeError) { @heap.delete_min } end def test_delete_min_on_empty_heap assert_raises(RuntimeError) { @heap.delete_min } end end </syntaxhighlight> === ヒープを使った高度なデータ構造 === ==== 優先度付きキューの並行処理 ==== 優先度付きキューは、ヒープを使って実装することができます。並行処理環境では、複数のヒープを同時に処理することで、処理速度を向上させることができます。 ==== マルチスレッド環境でのヒープの利用 ==== マルチスレッド環境では、複数のスレッドが同時にヒープにアクセスする可能性があります。そのため、スレッドセーフなヒープを実装する必要があります。 ==== その他の発展的なトピック ==== * フィボナッチヒープ * ペアヒープ * ソフトヒープ * 動的ヒープ ; まとめ : ヒープは、様々な応用拡張や高度なデータ構造に利用できる汎用性の高いデータ構造です。これらの発展的なトピックを理解することで、ヒープをより効果的に利用することができます。 == ヒープの実装の高度なトピック == === ヒープのバランシングと再構築 === === ヒープのマージと分割 === == まとめと応用問題 == === ヒープの要点のまとめ === === 実践的な応用問題の提供と解説 === == 外部リンク == {{Wikipedia}} * [[:en:w:Heap (data structure)]] [[Category:プログラミング]] [[Category:データ構造]] [[Category:ヒープ]]
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